![Das Geisterhaus, ROOM Escape Room Zürich on escaperoom-guide.ch](https://image.jimcdn.com/app/cms/image/transf/dimension=455x10000:format=jpg/path/s3edb26140353fd83/image/iaf305872345102ae/version/1719419844/das-geisterhaus-room-escape-room-z%C3%BCrich-on-escaperoom-guide-ch.jpg)
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Hybrid Bloodline ist eine Kombination aus zwei 75-minütigen Escape Rooms, bestehend aus der Vampire Line und der Lykaner Line. Die gesamte Show dauert 2,5 Stunden und wir haben uns zu zweit dieser Herausforderung gestellt.
Story
Ihr werdet von den Vampiren gefangen genommen und in den Kerker gebracht, wo ihr Lucian, den Anführer der Lykaner, trefft. Er ist inhaftiert, weil er eine Affäre mit Sonja hat, einer vampirischen Todeskriegerin und Tochter von Victor, dem Herrn des Schlosses.
(Wir haben hier nur einen kleinen Teil der auf der Homepage präsentierten Geschichte übernommen, da wir der Meinung sind, dass sie dort etwas zu viel verraten).
Das Spiel bietet eine gut durchdachte und inszenierte Geschichte, die mit einigen überraschenden Wendungen aufwartet. Von der ersten Sekunde an wird man direkt in die Geschichte katapultiert und taucht in das Spiel ein. Wir lieben es, wenn der Einstieg schon voll im Thema ist. Auch während des Spiels bekommt man etwas tiefere Einblicke in die Hintergründe. Das Spiel enthält einzelne schauspielerische Einlagen, die so gut inszeniert sind, dass uns eine Gänsehaut über den Rücken gelaufen ist!
Raumdesign
Der Escape Room überrascht mit seiner Größe. Von außen hätten wir nie gedacht, dass uns das im Inneren erwartet. Jeder Escape Room ist für sich schon sehr groß, aber in der Summe kommt natürlich noch mehr zusammen! Alles ist sehr detailliert und liebevoll gestaltet. Es werden durchgehend nur hochwertige Materialien verwendet. Ein geniales Design, um in die Geschichte einzutauchen. Auch mit Licht und Akustik wurde sehr gut gearbeitet, um die richtige Stimmung zu erzeugen.
Das einzige, was Sandro zu bemängeln hätte, ist eine LED-Laterne, die optisch nicht in das Setting passt, aber dafür einen Abzug zu geben, wäre bei einem zweieinhalbstündigen Spiel definitiv übertrieben.
Rätsel
Die Rätsel sind allesamt schlüssig und nachvollziehbar. Die lineare Rätselführung hilft dabei, dass man zu jeder Zeit weiss, woran man ist. Abwechslungsreiche Rätsel erfordern viele verschiedene Fähigkeiten. Der Schwierigkeitsgrad liegt auf einem machbaren Niveau. Natürlich waren wir als 2er-Team die ganze Zeit beschäftigt, aber wir denken, dass man auch als 4er-Gruppe gut beschäftigt wäre. Leider gibt es in diesem Spiel Rätsel, die ohne die entsprechenden Fähigkeiten sehr schwer zu lösen sind (eines dieser Rätsel kann sogar vom Spielleiter nicht überbrückt werden). Wir gehen aber davon aus, dass in jeder Gruppe einer mit den nötigen Skills ist, für uns 2 waren jedenfalls alle lösbar. Die Rätsel sind eher von der bekannten Sorte und nicht besonders storytreibend, aber definitiv Thematisch angepasst. D.h. viele Rätsel werden als Rätsel erkannt und bringen die Handlung nicht weiter. Was nicht heißt, dass sie keinen Spaß machen.
Weiteres
Bei diesem Spiel haben wir gesehen, wie viel gutes Gamemastering zu einem guten Spielerlebnis beiträgt. Als 2-Personen-Team, das ein zweieinhalbstündiges Spiel spielt, ist man definitiv auf gutes Gamemastering angewiesen. Jede Hilfe, die wir brauchten, kam mit einem perfekten Timing, ohne dass wir danach fragen mussten. Außerdem waren sie super in das Thema integriert, ohne die Immersion zu brechen. Einfachein perfektes Gamemastering. Es trägt unglaublich viel zu einem tollen Spielerlebnis bei, wenn der Gamemaster erkennt, wann eine Gruppe Hilfe benötigt, bevor es die Gruppe selbst merkt und so die nötige Hilfestellung gibt, um das Spiel am Laufen zu halten, ohne dass die Tipps früher kommen, als dass sie benötgt würden.
Fazit
Ein geniales Spielerlebnis! Ein Muss für jeden, der nach Bilbao kommt.
Gespielt von
Stefan und Sandro
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Hybrid Bloodline is a combination of two 75-minute escape rooms, consisting of the Vampire Line and the Lycan Line. The entire show lasts 2.5 hours and two of us took on this challenge.
Story
You are captured by the vampires and taken to the dungeon where you meet Lucian, the leader of the Lycans. He is imprisoned because he is having an affair with Sonja, a vampiric death warrior and daughter of Victor, the lord of the castle.
(We have only included a small part of the story presented on the homepage here, as we think it gives away a little too much).
The game offers a well thought-out and staged story with some surprising twists and turns. From the very first second, you are catapulted straight into the story and immersed in the game. We love it when the opening is already fully immersed in the theme. You also get some deeper insights into the background during the game. The game contains individual acting interludes that are so well staged that they gave us goosebumps!
Setdesign
The Escape Room surprises with its size. We would never have thought from the outside that this is what awaited us inside. Each escape room is already very large on its own, but when you add it all up, it adds up to even more! Everything is very detailed and lovingly designed. Only high-quality materials are used throughout. An ingenious design to immerse yourself in the story. The lighting and acoustics have also been used very well to create the right atmosphere.
The only thing Sandro would have to criticise is an LED lantern that doesn't fit in visually with the setting, but to give a deduction for this would definitely be an exaggeration for a two-and-a-half-hour game.
Puzzles
The puzzles are all logical and comprehensible. The linear puzzle structure helps you to know where you stand at all times. Varied puzzles require many different skills. The level of difficulty is at a manageable level. Of course, as a team of two we were busy the whole time, but we think that a group of four would also be well occupied. Unfortunately, there are puzzles in this game that are very difficult to solve without the appropriate skills (one of these puzzles cannot even be bypassed by the game master). However, we assume that there is someone in every group with the necessary skills; for the two of us, all of them were solvable. The puzzles are more of the familiar variety and not particularly story-driven, but definitely thematically adapted. This means that many puzzles are recognised as puzzles and do not advance the plot. Which is not to say that they are not fun.
Additional
With this game, we have seen how much good game mastering contributes to a good gaming experience. As a two-person team playing a two-and-a-half hour game, you definitely need good game mastering. Any help we needed came with perfect timing, without us having to ask for it. They were also super integrated into the theme without breaking the immersion. Simply perfect game mastering. It adds an incredible amount to a great gaming experience when the gamemaster recognises when a group needs help before the group itself realises it and thus provides the necessary assistance to keep the game going without the tips coming sooner than they are needed.
Conclusion
A brilliant gaming experience! A must for anyone travelling to Bilbao.
Played by
Stefan and Sandro
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